从设计,零件制造到组装,运输和销售,在VR时代苹果公司的全球旅程之后,Oculus头盔是世界上最令人惊奇的劳动分工。在智能电话之后,互联网时代的下一个硬件出口是谁?答案无疑是VR。
谁是VR世界上最耀眼的明星?答案无疑是Oculus,它被Facebook以20亿美元的价格收购。在起步阶段,Oculus被支持者寄予厚望,有时在VR时代被称为Apple。
但是对于普通大众来说,明星VR头盔Oculus Rift仍然是神秘的:它在哪里量产?谁是核心组件的供应商?中国制造商是否参与了产业链?答案隐藏在每个Oculus Rift的全球旅程中。从设计,零件制造到组装,运输和销售,头盔的全球旅行背后是世界上最惊人的劳动分工。
Oculus Rift有200多个内部组件,估计在海外生产的零件占总数的90%。通过数百家幕后制造商和成千上万参与者的协作,Oculus可以成为VR头戴式耳机的领导者。
正是在这种情况下,Oculus和Apple之间的类比才更有意义。作为智能手机时代的明星产品,苹果的iPhone在美国设计,日本公司提供关键组件,韩国公司制造核心芯片和显示器,台湾制造商提供其他组件,最后富士康在深圳的工厂负责部件。
iPhone被空运到美国,然后在深圳的手机工厂进行了回收和翻新,然后出售。最后,将其拆解并作为电子垃圾进行回收。
Oculus Rift |图片来源:popsci iPhone的全球之旅极大地改变了全球IT行业的格局。它使像ARM,LG,三星和富士康这样的幕后公司迅速崛起,而其他公司对此却相形见war。
现在,虚拟现实设备的供应链正在以同样的方式重塑产业格局。 Black Box.com采访了许多Oculus辞职或现任员工,外包商和供应商,并从iFixit获得了Oculus Rift的详细拆卸和评估报告,以恢复头盔的全球旅程。
美国加利福尼亚州长滩:Oculus Rift的第一台原型设备是在车库中设计和组装的。 2011年,年仅18岁的帕尔默·卢基(Palmer Luckey)在他位于加利福尼亚州长滩的自己的车库里,组装了Oculus Rift的粗糙原型。
年度基本设备现已成为行业中的明星产品。一群专业人士聚集在加利福尼亚州欧文市的Oculus总部,并继续推动Oculus Rift走向成熟。
那时,在构建了Oculus Rift的原型之后,Luckey将其发送给了3D游戏概念的创建者和“毁灭公爵”的首席程序员John Carmack。和“雷神之锤”。
2012年6月,卡马克将这个早期的产品原型带到了E3游戏展上。 Rift最初在Kickstarter上筹集了240万美元。
Palmer Luckey招募了自己的管理团队,并正式成立了Oculus。卢奇通常穿着凉鞋,并在Oculus位于加利福尼亚尔湾的办公室里走来走去。
他和他的同事正是在这里继续改进Oculus Rift。他们聘请了苹果工程师Nirav Patel。
他曾经设计过一种运动跟踪器,该运动跟踪器使用陀螺仪,加速器和磁力计来感测玩家的头部运动。 Patel帮助Oculus设计了Rift的大脑。
该跟踪器可以快速简化运动数据。它可以使用算法来预测玩家的头部运动并预渲染图片,从而将延迟减少几毫秒。
马克·扎克伯格和帕尔默·卢基|图片来源:Vanity Fair Oculus还用AMOLED(有源有机发光二极管面板)代替了LCD(液晶显示器),因此Rift可以同时减少延迟和运动模糊。 Oculus研发团队使用小型外部摄像头来跟踪头部,而无需借助参考标记。
正是Facebook的收购使Oculus Rift迎来了革命性的转变。在此之前,Oculus Rift只能被视为VR极客的早期采用者,但是在被纳入Facebook之后,Oculus Rift便开始寻求量产,全球电子行业也开始欢迎这家尽力而为的巨人。
。 2014年3月26日,Facebook宣布以约20亿美元的总价收购Oculus。
Facebook的资助意味着Oculus无需担心立即盈利。曾经的Oculus Dis。
谁是VR世界上最耀眼的明星?答案无疑是Oculus,它被Facebook以20亿美元的价格收购。在起步阶段,Oculus被支持者寄予厚望,有时在VR时代被称为Apple。
但是对于普通大众来说,明星VR头盔Oculus Rift仍然是神秘的:它在哪里量产?谁是核心组件的供应商?中国制造商是否参与了产业链?答案隐藏在每个Oculus Rift的全球旅程中。从设计,零件制造到组装,运输和销售,头盔的全球旅行背后是世界上最惊人的劳动分工。
Oculus Rift有200多个内部组件,估计在海外生产的零件占总数的90%。通过数百家幕后制造商和成千上万参与者的协作,Oculus可以成为VR头戴式耳机的领导者。
正是在这种情况下,Oculus和Apple之间的类比才更有意义。作为智能手机时代的明星产品,苹果的iPhone在美国设计,日本公司提供关键组件,韩国公司制造核心芯片和显示器,台湾制造商提供其他组件,最后富士康在深圳的工厂负责部件。
iPhone被空运到美国,然后在深圳的手机工厂进行了回收和翻新,然后出售。最后,将其拆解并作为电子垃圾进行回收。
Oculus Rift |图片来源:popsci iPhone的全球之旅极大地改变了全球IT行业的格局。它使像ARM,LG,三星和富士康这样的幕后公司迅速崛起,而其他公司对此却相形见war。
现在,虚拟现实设备的供应链正在以同样的方式重塑产业格局。 Black Box.com采访了许多Oculus辞职或现任员工,外包商和供应商,并从iFixit获得了Oculus Rift的详细拆卸和评估报告,以恢复头盔的全球旅程。
美国加利福尼亚州长滩:Oculus Rift的第一台原型设备是在车库中设计和组装的。 2011年,年仅18岁的帕尔默·卢基(Palmer Luckey)在他位于加利福尼亚州长滩的自己的车库里,组装了Oculus Rift的粗糙原型。
年度基本设备现已成为行业中的明星产品。一群专业人士聚集在加利福尼亚州欧文市的Oculus总部,并继续推动Oculus Rift走向成熟。
那时,在构建了Oculus Rift的原型之后,Luckey将其发送给了3D游戏概念的创建者和“毁灭公爵”的首席程序员John Carmack。和“雷神之锤”。
2012年6月,卡马克将这个早期的产品原型带到了E3游戏展上。 Rift最初在Kickstarter上筹集了240万美元。
Palmer Luckey招募了自己的管理团队,并正式成立了Oculus。卢奇通常穿着凉鞋,并在Oculus位于加利福尼亚尔湾的办公室里走来走去。
他和他的同事正是在这里继续改进Oculus Rift。他们聘请了苹果工程师Nirav Patel。
他曾经设计过一种运动跟踪器,该运动跟踪器使用陀螺仪,加速器和磁力计来感测玩家的头部运动。 Patel帮助Oculus设计了Rift的大脑。
该跟踪器可以快速简化运动数据。它可以使用算法来预测玩家的头部运动并预渲染图片,从而将延迟减少几毫秒。
马克·扎克伯格和帕尔默·卢基|图片来源:Vanity Fair Oculus还用AMOLED(有源有机发光二极管面板)代替了LCD(液晶显示器),因此Rift可以同时减少延迟和运动模糊。 Oculus研发团队使用小型外部摄像头来跟踪头部,而无需借助参考标记。
正是Facebook的收购使Oculus Rift迎来了革命性的转变。在此之前,Oculus Rift只能被视为VR极客的早期采用者,但是在被纳入Facebook之后,Oculus Rift便开始寻求量产,全球电子行业也开始欢迎这家尽力而为的巨人。
。 2014年3月26日,Facebook宣布以约20亿美元的总价收购Oculus。
Facebook的资助意味着Oculus无需担心立即盈利。曾经的Oculus Dis。
